こんにちは。きどレイです。SURIYUN氏の3DモデルをUnityで使うとき、デフォルトのカメラ設定だと輪郭線が異常に太くなります。 今回は、その問題を解決していこうと思います。 解決の仕方は3つ見つけましたので、それぞれ紹介します。 カメラの設定を変更す…
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